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恋之(离开口袋)

        几日前就想写这样一篇,但是一直没下定决心。昨天把义社给了刀,意味着我口袋生涯结束了。这里承载了我太多的快乐、太多的忧伤、太多的恐惧。

        应该想到我的口袋生涯如此短暂。第一天从选区方面就报着试玩的态度。一个山沟得不能再山沟的服务器,开始就没报多大的希望。本来这个游戏计划到10月就放弃,是与蓝的相识延续了我的口袋生涯吧!

        近日来一直在想,事,人,在口袋到底在玩什么呢?

        一直以来,都是大家一起垄断BOSS,打一些爆率超高所爆物品普及的BOSS。甚至连抢的人都没有,每天乐此不疲的跟BOSS叫劲。无聊的时候仰天长啸一下,无敌真寂寞。在我眼里,这些事情变得很无趣了。

        这可能不是大家的错,既然玩了完美的游戏就叫接受这一客观事实,开发公司把游戏整体分为N 组服务器,在是单区容纳在线人数有限的情况下,使得每个服务器变得非常脆弱容易失衡.一个服务器开放两个月即会出现大帮越来越强,小帮越来越弱的状况,玩个半年你可以把游戏里每一个玩家都认识一遍。无法让每个服务器的精英玩家精英帮派长时间跟其他服务器的精英进行PK。武林诛仙也是一年才举行一次跨服赛,并且以前那火暴的景象已经不存在了。

        开发公司很难在跨服玩法上为玩家提供多样性选择.. 游戏的可玩性大大降低。

        几日来奔波于诛仙跨服深有体会。如果开跨服红军能走多远?跨服一般都是建立在人数相等的情况下,所谓超猛超牛超有名的帮派实际上被削弱,这对于大部分帮派来说相对公平. 红军这种工会虽说由于先天发育较好,成长得较猛,看起来胸肌貌似很大块,但不见得走的很远。过于靠人多垄断,往往也因为人多而丧失掉很多配合与协作,吃得是人海战术装备优势.而有些小的工会由于长期被压制很多挂了,但也有一部分打不死的小强,例如白马银枪刘东东,被他们杀死数次。靠的是什么?靠的正是配合与协作,因为他们没有那么多人,他们只剩下团结。
团结正是现在的红军缺少的东西了,随着人数不段扩大以前靠配合生存的红军已经完全转变成靠人海战术的工会了。随之也缺少了些团队精神。

        总之希望红军越走越远,越走越强,

        三个多月的经历,认识游戏中大部分人对其做个总结吧!
安平

        优点:缺点  =  1:1     用不同的心态看此人会有不同的比例。在此不多做评价。
爷们

        此人的游戏承受能力比我最初认识他时候预估的要强很多,对砸装备是屡砸屡碎屡碎屡砸,颇有心得.非常执着一人,曾经打白虎没日没夜打了将近一周;曾经8件装备合五型碎了5件,可见人品与耐心。待人诚恳,  做事目标明确,不达目的不罢休。记的90练级过程中因为队伍有些不愉快,我说话有些过激,在这里对你说下SORRY了。
娃娃

        红军的奸商,N多人身受其害。情意在任何时候都是大于金钱的哦。为人做事冲动,孩子脾气。冲动是魔鬼哦。
(_葑鈊を鎖嗳

        相约于60,据野史记载被娃娃黑过,而且不止一次被黑。是从公会TS中熟悉此人,歌唱的很好,红军的娱乐大使。
蓝。

        已经不能用简短的文字来描述了,很幸运在口袋能认识你,记在心理吧!
在云端。

        此人第一印象是太墨迹,遇事总会说出1,2,3首先,这一阶段,以后,等等。有种纸上谈兵的感觉,经常把简单的事复杂化。想象与执行就是说与做的关系。说谁都会说,做就不是谁都会做。但实在太勤劳了,工会里的大多数规定都是此人拟定,90的时候我很奇怪,他能把帮派所有人的称号一天改一次。。。。
一槍縹緲舞瀟湘

        PK的时候太容易死了,身为一帮之主是工会的灵魂,帮主顶住的话,你才有资格叫你的兄弟跟着顶住。并且组织能力欠缺,往往一两个人就能打乱你的计划,你的应变能力实在不敢恭维。
白马银枪刘东东

        只有一面交,死于此人队伍之手不下5次,为做事高傲的我上了一课,铭记在心。做事低调,如果继续玩下去的话应该会成为朋友。

        声明一下,游戏中没有永远的死对头。只是各自立场不同,私下只要用心去交流都可以成为朋友的。玩到恼羞成怒骂街的一定都是些孩童.

        以上内容我没有人身攻击的意思,权当留念。希望留在口袋的朋友开心的更开心,无聊的更无聊。

        过往的一切,烟消云散,谢谢游戏中的每一个人带来的快乐。计划下一个游戏是AION  ,如果有缘我们还会在一起。



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